Interface - HUD
Hier findest du alle Einzelheiten zu Deinem User-Interface, damit alles genau im Blick hast.






1. Score
Hier werden die momentanen Punkte angezeigt. Diese Punkte werden später auch in der Punktetabelle angezeigt und sind somit für alle Spieler ersichtlich.

2. Balls
Hier wird die Anzahl der Bälle angegeben, die der Spieler gerade mit sich führt. Sie ist auf 10 Bälle beschränkt.


3. Speed
Dies ist die Geschwindigkeitsanzeige. Sie gibt die Momentangeschwindigkeit wieder.

4. Boost
Dieser Balken gibt den aktuellen Bestand der Boost-Energie an. Wird etwas verbraucht, so geht dieser Balken nach links zurück (gegen 0).

5. Health
Diese Anzeige gibt Auskunft, wie viel Lebenspunkte dem Gleiter noch bis zu seiner Zerstörung verbleiben.

6. Armor
Diese Anzeige zeigt den momentanen Bestand an Panzerungseinheiten des Gleiters an.

7. Weapon Display
Die Waffe, die der Spieler gerade in Benutzung hat, wird hier als Symbol dargestellt. Darüber ist die Munitionsanzahl für die aktive Waffe ersichtlich.

8. Crosshair
Das eigentliche Zielkreuz. Es bietet einen künstlichen Horizont, hat ein rundliches Design und befindet sich in der Mitte des Bildschirms.

9. Incoming Object Arrow
Ist die "Watch out"-Anzeige aktiv, so wird auch dieser Zeiger aktiv. Der Pfeil befindet sich am Bildschirmrand und zeigt immer in die Richtung, aus der das Geschoß geflogen kommt.

10. Radar
In der linken oberen Ecke des Bildschirms wird das Radar dargestellt. Hier werden alle Gleiter innerhalb eines gewissen Einzugsbereiches angezeigt. Das Radar ist dynamisch, d.h. es bewegt sich mit dem Spieler mit.

11. Time
Dies ist eine numerische Anzeige und gibt an, wie viele Minuten noch zu Spielen sind. Ist keine Zeitbegrenzung aktiv, so fehlt diese Anzeige.

12. Rang
Gibt den momentanen Rang des Spielers in der Tabelle an.